무비클립을 다른 경로로 이동할 방법이 없을까요?

무비클립 경로를 옮기는 방법을 찾고 있는데 잘 안 되네요.
루트에 있는 mc2를 mc1의 sub 위치로 실제 이동시키고 싶습니다.
참조만 바꾸는 게 아니라 클립 구조 자체를 바꾸는 방법이 있을까요?

댓글 8

  • 모두가람 2026.06.23

    전에 사용한 방법인데, 눈이나 뼈 같은 요소를 하나의 함수로 만들고 복제한 물고기에서 그 함수를 다시 호출하면 될 것 같아요.

  • 잔디 2026.06.23

    수산시장의 살아 있는 물고기를 다른 바구니로 옮기고 싶었는데 방법을 못 찾았어요.
    지느러미와 눈, 뼈를 따로 떼서 다른 바구니에 다시 붙였는데 복제된 물고기라 아쉽네요.

  • 로와 2026.06.23

    3.0은 아직 사용할 수 없어요 ㅠㅠ 무비클립 특성까지 유지하면서 옮길 수 있나요?
    객체 속성을 살려야 하는데, 비트맵으로 만든 뒤 속성 정보를 따로 저장해 다시 배치하면 결국 다시 그리는 것과 같겠네요.

  • 수국 2026.06.23

    비트맵 데이터로 찍어보세요.
    저도 비슷한 경험이 있는데 비트맵 데이터로 해결했던 것 같아요. 기억이 가물가물하네요.

  • Isolation 2026.06.23

    3.0을 쓰면 addChild를 실행할 때 기존 위치에서 제거되고 옮겨져요 ㅋ

  • 가온길 2026.06.23

    역시 다시 그리는 방법밖에 없는 것 같네요.
    유용하게 쓸 수 있는 moveMovieClip 같은 기능이 있으면 좋겠어요.

  • 꽃내음 2026.06.23

    트리 구조를 배열이나 객체로 만들고 무비클립은 새로 고침하는 방식은 어떨까요?

  • 헤벌심 2026.06.23

    제가 알기로는 방법이 없어요.