혹시 제가 생각한게 맞는지 좀 봐주세요. ㅎㅎㅎ
this.setdefaultrandom(); //랜덤셋팅
this.setitem(con); //컨테이너에 등록
에서.. this.setdefaultrandom(); 함수안에.
public void setdefaultrandom(){
this.current_angle = (int)(math.random() * this.angle);
this.block = this.block_info[this.current_angle];
}
에서 예를 들어 4개의 각도를 가진것을 랜덤 함수를 통해서 0~3 모양중
하나를 저장해서 block 저장하는것인데..
public onethree(int area, container con, int xcnt){
super(area, 4, 4, xcnt); //영역길이, 각도갯수, 판넬개수
block_info[0][0] = new block(0,0);
block_info[0][1] = new block(0,1);
block_info[0][2] = new block(1,1);
block_info[0][3] = new block(2,1);
block_info[1][0] = new block(0,2);
block_info[1][1] = new block(1,2);
block_info[1][2] = new block(1,1);
block_info[1][3] = new block(1,0);
block_info[2][0] = new block(2,1);
block_info[2][1] = new block(2,0);
block_info[2][2] = new block(1,0);
block_info[2][3] = new block(0,0);
block_info[3][0] = new block(1,0);
block_info[3][1] = new block(0,0);
block_info[3][2] = new block(0,1);
block_info[3][3] = new block(0,2);
에서.. 1이 block에 저장된다면..
block_info[1][0] = new block(0,2);
block_info[1][1] = new block(1,2);
block_info[1][2] = new block(1,1);
block_info[1][3] = new block(1,0);
이것이겠네요 ...
그렇다면
public void setdefaultlocation(){
for (int i=0; ipanel.length; i++){
int x = block[i].getx() + (int)(xcnt/2-2); //xcnt는 14
int y = block[i].gety() +2;
panel[i].setlocation(x * area, y * area);
}
this.currentxy.setxy((int)(xcnt/2-2),2);
로 돌아와서...
block의 값중 x는 block의 값중 y는
block[0]일때 0 block[0]일때 2
block[1]일때 1 block[1]일때 2
block[2]일때 1 block[2]일때 1
block[3]일때 1 block[3]일때 0
이겠네요..???
그렇담 setdefaultlocation() 함수에서 i가 0일때 x는 5 y는 4
i가 1일때 x는 6 y는 4
i가 2일때 x는 6 y는 3
i가 3일때 x는 6 y는 2 이겠네요?
이 함수의 결과는 ㅁ
ㅁ
ㅁㅁ 모양을 찍겠네요?? 단, 몇칸 증가되어서 찍히는거 같은데..
제가 이해한게 맞나요??
Isolation 2026.02.28
ㅎㅎ 수다님 감사합니다. 넵.. 앞으로 주의하도록 하겠습니다..
텐시 2026.02.28
쩝...원래는 그냥 질문이었는데 답변을 다는 사람이 저 밖에 없어서 제목이 저렇게 바뀌어 가네요 ;;
질문하신 내용은 로니초이 님이 이해하신 게 맞습니다.
귀염포텐 2026.02.28
특정분이시면 직접 메일이나 쪽지가 더 빠르지 않을까요?
메신저도 있을수 있고요.
질문란에서 대화형식은 약간 아니라고 봅니다.