#include "[path] filename.as"

지원 버전
Flash Player 4

구문#include [path] filename.as
플래시 액션스크립트가 들어있는 .as 파일을 외부에서 불러들여서쉽게 액션을 에디터로 편집해도 플래시에 액션이 수정이 가능하도록 해볼려고했는데요.flash mx 를 지원하지 않는건가요? 아니면.. 제가 잘못한건가요?menu.swf 파일이 있는곳에 같이 menu.as 파일을 넣어#include ./menu.as;이렇게 넣었는데 적용이 안돼서요..^^모두들 좋은 주말되세요^^

댓글 6

  • 링고 2025.12.02

    감사합니다^^

  • 셋삥 2025.12.02

    as 파일이 컴파일 과정에서만 유효합니다. swf 로 변환된후에는 무비에 박혀버리죠. 단지 관리상 잇점이 있어서 저런형식으로 지원하게끔하였는데 as2 에서는 클래스 자체를 as파일로 완전 따로따로 만들어야만 되게끔 의무화되었습니다.

  • 김슬픔 2025.12.02

    ㅎㅎ그렇죠..저두 실시간인줄 알고...서버에 업할때..as 파일도 같이 업했었는데...컴파일 할때만 하더군요...
    결론은...플레쉬 액션스크립트 창에 있는 액션을 그대로 복사한것...ㅋ

  • 블랙캣 2025.12.02

    감사합니다.헛..그런데... 일시적으로 fla 를 swf 로 컴파일러 할때 한번만 소스를 읽어내는군요..실시간으로 읽어내는건 아니구..

  • 유미 2025.12.02

    중요: #include 명령문이 포함된 라인의 끝에는 세미콜론(;)을 삽입하지 않아야 합니다.
    헛.감사합니다. 다시 한번해볼게요^^

  • 등대 2025.12.02

    맨 끝에 세미 콜론을 빼보세요.

프로그램 개발일반 다른 글

목록