무비클립 회전할 때 중심축을 기준으로 돌리는 방법

attachMovieClip으로 타깃에 불러온 무비클립을 회전시키려는데, 왼쪽 위를 기준으로 돌아가네요.

localToGlobal을 적용해도 해결되지 않고 getBounds도 잘 모르겠습니다.

무비클립을 중심축 기준으로 회전시키려면 어떻게 해야 할까요?

댓글 4

  • 차오름 2025.01.29

    attachMovie 할 때 무비클립 너비와 높이의 절반만큼 위치를 옮겨서 붙이면 될 것 같아요.
    예를 들면 target_mc.attachMovie(\atmovie\

  • 루라 2025.01.29

    무비클립 심볼을 불러와서 중심점을 바꾸면 됐던 것 같아요.

  • 미련곰탱이 2025.01.29

    무비클립 좌표를 다룬 글에 설명이 잘 나와 있어요. 더미를 축으로 쓰는 방법도 있고 삼각함수로 회전시키는 방법도 있을 것 같네요.

  • 꿈 2025.01.29

    사인, 코사인 값을 이용하면 가능할 것 같아요. 더 자세한 방법도 알고 싶네요.