플래시 채팅 구현할 때 XML 소켓 질문드립니다

플래시로 채팅 프로그램을 만들려고 알아보니 XML 소켓을 사용하면 가능하다는 내용을 봤어요.
그런데 XML 소켓은 상대방 IP를 알아야 하는 것 같은데, 사용자가 플래시로 접속하면 바로 채팅할 수 있게 하려면 어떻게 해야 할까요?
채팅방도 여러 개 중에서 골라 들어가는 방식이라 서버를 여러 개 만들어야 하는지 막막합니다.
어디서부터 접근하면 좋을지, XML 소켓으로 구현할 수 있는지 조언 부탁드려요.
서버 소스가 자바로 되어 있던데 어떻게 사용하는지도 궁금합니다.

댓글 4

  • 가시 2025.02.28

    서버를 따로 구현해야 하나요?
    P2P 방식으로는 안 되는지 궁금해요.

  • 한내 2025.02.28

    저도 비슷하게 알아보는 중인데 서버를 만들어야 한다면 자바로 해야 할 것 같아요.
    진행 상황 나오면 저한테도 알려주세요~

  • 딸기향 2025.02.28

    답변해 주셔서 감사합니다.
    자바로 서버를 구현해야 하는 조건이 있어서 열심히 해보려고요.

  • 글리슨 2025.02.28

    채팅방 개념은 서버 쪽에 구현해야 해요.
    서버 프로그램이 어렵다면 서버 쪽을 맡아 줄 분과 함께하는 게 좋을 것 같습니다.
    짧은 시간에 자바나 C#으로 서버를 구현하기는 어려울 수 있어요.
    서버를 여러 개 두는 방법도 있지만 권하고 싶지는 않습니다.